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空战游戏项目动画实战
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价格:
¥20000.00
来源:
VR云平台
老师:
0843
有效期:
无期限
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不同授课班,直播的内容和时间有所区别,价格也会不一样。
授课1班
价格:
¥20000.00
班级描述: 暂无
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课程介绍
课程目录
01.菜单栏讲解
时长:11:11
02.工具架介绍
时长:03:40
03.视图窗口的介绍
时长:04:12
04. 移动旋转缩放
时长:07:48
05.点线面物体模式
时长:06:55
06.如何创建工程文件
时长:06:57
07.如何指定工程文件
时长:01:56
08.普通复制的应用
时长:02:14
09.特殊复制的应用
时长:10:21
10.物体的显示方式
时长:05:02
11.热盒的应用
时长:03:17
12.如何删除历史
时长:02:20
13.如何打组
时长:04:02
14.吸附点线面的应用
时长:06:12
15.如何居中枢轴
时长:01:48
16.如何添加快捷键
时长:01:32
17.如何导出及导入物体
时长:02:18
18.如何保存及另存
时长:02:59
19.如何优化场景
时长:04:53
20.如何打开关闭场景
时长:01:48
21.挤压命令
时长:10:30
22.倒角命令
时长:08:08
23.插入环形边
时长:09:06
24.桥接命令
时长:08:01
25.加线命令
时长:04:46
26.合并命令
时长:01:28
27.分离命令
时长:01:07
28.删除点命令
时长:06:25
29.补洞命令
时长:04:53
30.圆滑命令
时长:01:48
31.隐藏显示
时长:02:58
32.物体属性显示
时长:03:06
33.摄像机的创建和操作
时长:08:17
34.如何导入图片
时长:05:08
35.桌子案例讲解01
时长:15:52
36.桌子案例讲解02
时长:06:49
37.桌子案例讲解03
时长:09:28
38.杯子案例01
时长:07:20
39.杯子案例02
时长:03:56
40.杯子案例03
时长:04:21
41.材质编辑器讲解
时长:04:04
42.材质编辑器操作
时长:08:41
43.材质的概念
时长:02:31
44.什么是漫反射
时长:04:18
45.什么是镜面反射
时长:03:11
46.什么是折射
时长:03:14
47.什么是高光
时长:04:08
48.Blinn材质讲解01
时长:15:41
49.Blinn材质02
时长:20:55
50.Blinn材质讲解03
时长:08:40
51.Lambert材质讲解01
时长:05:34
52.Lambert材质讲解02
时长:03:42
53.凹凸贴图的讲解
时长:12:48
54.透明贴图的讲解
时长:06:08
55.层材质球的讲解
时长:07:45
56.玻璃材质讲解01场景搭建
时长:11:26
57.玻璃材质讲解02灯光测试
时长:08:15
58.玻璃材质讲解03材质调试
时长:15:00
59.玻璃材质讲解04节点连接
时长:06:22
60.玻璃材质讲解05最终渲染
时长:09:17
61.玻璃材质补充讲解
时长:03:13
62.灯光的作用
时长:02:58
63.阴影的作用
时长:02:56
64.聚光灯讲解01
时长:16:03
65.聚光灯的讲解02
时长:08:00
66.聚光灯的讲解03
时长:11:33
67.点光源的讲解
时长:05:15
68.面光源讲解
时长:08:04
69.平行光的讲解
时长:02:33
70.体积光的讲解
时长:11:56
71.环境光的讲解
时长:04:15
72.三点布光的讲解
时长:31:25
73.灯光链接的应用
时长:03:17
74.阴影链接的应用
时长:02:08
75.面光源的讲解
时长:15:15
76.天空光讲解
时长:07:11
77.物体光讲解
时长:04:25
78.物理天空光讲解
时长:07:30
79.灯光雾讲解
时长:05:11
80.闹钟案例制作-灯光搭建
时长:11:30
81.闹钟案例讲解-材质测试和输出
时长:17:36
82.渲染窗口讲解
时长:06:35
83.如何设置渲染尺寸
时长:03:21
84.IPR渲染
时长:03:53
85.如何保存素材
时长:02:47
86.渲染测试尺寸
时长:03:00
87.摄像机快照应用
时长:01:42
88.渲染器通用选项讲解
时长:02:51
89.渲染器采样讲解
时长:05:36
90.大型的摆放
时长:09:37
91.窗户大型的摆放
时长:09:57
92.小零部件的大型摆放
时长:10:00
93.屋顶的大型制作
时长:09:21
94.一楼门窗制作布尔和插件的使用
时长:09:42
95.一楼门窗的继续制作
时长:10:02
96.一楼墙壁细节的刻画
时长:10:15
97.一楼侧面与二楼的制作
时长:09:52
98.二楼窗户的细化
时长:11:14
99.二楼墙壁破损的制作
时长:09:28
100.二楼窗户细节的制作
时长:09:08
101.二楼楼梯、台阶的制作
时长:11:26
102.太阳能的制作
时长:09:23
103.太阳能的细化
时长:08:12
104.门灯的制作
时长:10:53
105.门灯的细化
时长:11:29
106.空调的制作
时长:09:23
107.空调的细化
时长:12:22
108.二楼砖块的制作
时长:09:50
109.二楼房梁的制作
时长:09:40
110.遮阳帘和长椅的制作
时长:11:52
111.路灯的制作
时长:09:54
112.路灯的细化
时长:13:48
113.邮箱的制作
时长:09:26
114.消防栓、招牌的制作
时长:12:21
115.垃圾桶的制作
时长:10:00
116.路桩的制作
时长:13:57
117.细节制作01
时长:12:35
118.细节制作02
时长:09:46
119.细节制作03
时长:11:16
120.细节制作04
时长:12:36
121.细节制作05
时长:10:21
122.最终渲染
时长:10:49
123.大体分析与初步建立
时长:14:13
124.头部大型的制作
时长:14:48
125.大型的制作
时长:14:13
126.大型的制作与调整
时长:10:47
127.座位的大型制作
时长:11:23
128.调整及细节的摆放
时长:12:56
129.零件细节的制作
时长:12:19
130.车灯及挡风玻璃的制作
时长:12:31
131.车身排气管的制作
时长:11:59
132.身体的细化1
时长:10:54
133.身体的细化2
时长:11:27
134.身体的细化3
时长:07:35
135.unity3d基础
时长:25:35
136.unity3d基本概念
时长:15:10
137.unity3d空对象与转换组件
时长:21:51
138.unity3d多边形与预设
时长:21:05
139.unity3d摄像机组件
时长:24:04
140.unity3d灯光组件及其他常用组件
时长:25:19
141.unity3d材质
时长:41:46
142.unity3d贴图详细设定
时长:35:02
143.unity3d模型导入
时长:35:51
144.unity3d模型动画设置
时长:30:15
145.unity3d动画状态机
时长:38:23
146.unity3d动画状态机_动画混合树
时长:27:28
147.unity3d动画状态机_动画层
时长:20:56
148.unity3d引擎内动画系统
时长:16:26
149.unity3d音频资源相关设置与使用
时长:40:47
150.unity3d物理系统
时长:39:23
151.unity3d物理系统
时长:23:35
152.unity3d粒子系统概览
时长:47:29
153.unity3d植物系统
时长:24:57
154.unity3d地形系统
时长:40:04
155.unity3d遮挡剔除
时长:13:58
156.unity3d灯光系统01
时长:45:11
157.unity3d灯光系统02
时长:33:41
158.unity3d灯光系统03
时长:14:27
159.背景的滚动原理与实现
时长:16:46
160.敌机的移动及攻击制作
时长:11:02
161.实现子弹和飞机的交互
时长:14:26
162.完善飞机大战
时长:14:52
163.玩家飞机的移动及攻击制作
时长:14:01
164.玩家特殊攻击的制作
时长:11:40
165.玩家子弹的移动及敌机的生成制作
时长:13:17
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