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MMORPG 游戏项目动画实战

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价格:¥20000.00 来源:VR云平台 老师:0843 有效期:无期限
课程班级
授课1班
  • 01.次时代游戏简介
    时长:05:38
  • 02.次时代游戏的制作流程
    时长:07:04
  • 03.拆分原画设计
    时长:05:45
  • 04.用Photoshop绘制出剪影
    时长:09:13
  • 05.使用MAYA建模独特快捷键
    时长:10:38
  • 06.怎么进行样卡线
    时长:13:22
  • 07.导入图片用MAYA绘制出剪影
    时长:09:35
  • 08.剑身的底模制作
    时长:19:14
  • 09.饰品的制作
    时长:09:41
  • 10.剑柄的底模制作
    时长:13:44
  • 11.武器的整体模型调整
    时长:22:49
  • 12.制作高精度模型软件ZBRUSH的介绍
    时长:07:40
  • 13.制作次时代武器时用到的命令1
    时长:08:36
  • 14.制作次时代武器时用到的命令2
    时长:08:39
  • 15.制作次时代武器时用到的命令3
    时长:09:05
  • 16.制作次时代武器时用到的命令4
    时长:07:27
  • 17.雕刻金属物体方法1
    时长:12:43
  • 18.雕刻金属物体方法2
    时长:17:21
  • 19.进行中精度剑身的制作1
    时长:09:15
  • 20.进行中精度剑身的制作2
    时长:10:30
  • 21.进行中精度剑身的制作3
    时长:16:06
  • 22.进行中精度剑身的制作4
    时长:14:15
  • 23.进行中精度装饰的制作
    时长:17:00
  • 24.进行中精度剑柄的制作1
    时长:15:56
  • 25.进行中精度剑柄的制作2
    时长:09:24
  • 26.进行中精度模型饰品调整
    时长:15:00
  • 27.中精度调整整体1
    时长:16:04
  • 28.中精度调整整体2
    时长:19:46
  • 29.进行高精度剑身的制作1
    时长:12:25
  • 30.进行高精度剑身的制作2
    时长:14:49
  • 31.进行高精度剑身的制作3
    时长:11:03
  • 32.进行高精度剑身的制作4
    时长:11:51
  • 33.进行高精度剑身的制作5
    时长:09:11
  • 34.进行高精度饰品的制作6
    时长:10:59
  • 35.进行高精度模型剑柄的制作
    时长:14:13
  • 36.进行高精度武器整体制作1
    时长:12:03
  • 37.进行高精度武器整体制作2
    时长:15:47
  • 38.进行高精度武器整体制作3
    时长:11:25
  • 39.进行高精度武器整体制作4
    时长:12:49
  • 40.整合topo模型
    时长:20:49
  • 41.TOPO软件介绍
    时长:09:12
  • 42.剑身的TOPO1
    时长:16:46
  • 43.剑身的TOPO2
    时长:10:55
  • 44.饰品的TOPO3
    时长:20:39
  • 45.剑柄的TOPO4
    时长:17:05
  • 46.整合topo模型
    时长:17:57
  • 47.天光的烘培
    时长:08:03
  • 48.拆分UV1
    时长:15:51
  • 49.拆分UV2
    时长:16:52
  • 50.烘培游戏底模的准备工作
    时长:13:14
  • 51.减面插件使用
    时长:07:22
  • 52.高低模型匹配
    时长:13:37
  • 53.剑身的法线的烘培
    时长:05:14
  • 54.饰品的法线烘培
    时长:09:36
  • 55.剑柄法线的烘培
    时长:15:29
  • 56.xnormal介绍AO贴图的烘焙
    时长:09:04
  • 57.修正烘培贴图
    时长:06:48
  • 58.底色颜色贴图绘制
    时长:10:22
  • 59.底色颜色绘制
    时长:10:16
  • 60.细节贴图的生成以及应用
    时长:17:29
  • 61.颜色贴图的绘制
    时长:21:32
  • 62.颜色贴图绘制以及素材的叠加
    时长:21:29
  • 63.颜色贴图素材的叠加
    时长:37:19
  • 64.颜色贴图素材的叠加
    时长:29:16
  • 65.颜色贴图细节处理绘制
    时长:29:18
  • 66.颜色贴图细节处理
    时长:09:47
  • 67.饰品的颜色贴图绘制
    时长:13:03
  • 68.LOGO的颜色贴图绘制
    时长:28:15
  • 69.对不明物体进行颜色贴图绘制
    时长:14:43
  • 70.布料的绘制
    时长:17:44
  • 71.修正接缝
    时长:12:47
  • 72.高光贴图绘制
    时长:17:31
  • 73.高光贴图绘制
    时长:12:10
  • 74.高光贴图绘制
    时长:09:34
  • 75.高光贴图修正
    时长:16:39
  • 76.高光贴图绘制
    时长:11:32
  • 77.高光贴图绘制
    时长:09:13
  • 78.辉光贴图的绘制
    时长:09:15
  • 79.文件整理
    时长:09:56
  • 80.模型贴图阶段小结
    时长:09:29
  • 81-1游戏项目动画实战
    时长:10:34
  • 81-2游戏项目动画实战
    时长:11:51
  • 81-3游戏项目动画实战
    时长:11:01
  • 81-4游戏项目动画实战
    时长:10:44
  • 82-1.游戏项目动画实战
    时长:12:46
  • 82-2.游戏项目动画实战
    时长:19:49
  • 82-3.游戏项目动画实战
    时长:16:23
  • 82-4.游戏项目动画实战
    时长:15:20
  • 83-1.游戏项目动画实战
    时长:07:53
  • 83-2.游戏项目动画实战
    时长:13:16
  • 83-3.游戏项目动画实战
    时长:20:58
  • 84-1.游戏项目动画实战
    时长:04:39
  • 84-2.游戏项目动画实战
    时长:09:53
  • 84-3.游戏项目动画实战
    时长:14:54
  • 85-1游戏项目动画实战
    时长:03:53
  • 85-2.游戏项目动画实战
    时长:04:35
  • 85-3.游戏项目动画实战
    时长:04:09
  • 85-4.游戏项目动画实战
    时长:09:14
  • 86-1.游戏项目动画实战
    时长:09:19
  • 86-2.游戏项目动画实战
    时长:11:02
  • 86-3.游戏项目动画实战
    时长:08:17
  • 86-4.游戏项目动画实战
    时长:05:57
  • 87-1.游戏项目动画实战
    时长:10:22
  • 87-2游戏项目动画实战
    时长:15:05
  • 87-3.游戏项目动画实战
    时长:18:19
  • 88-1.游戏项目动画实战
    时长:06:13
  • 88-2.游戏项目动画实战
    时长:09:07
  • 88-3.游戏项目动画实战
    时长:19:36
  • 89-1.游戏项目动画实战
    时长:06:33
  • 88-4.游戏项目动画实战
    时长:19:27
  • 89-2.游戏项目动画实战
    时长:17:46
  • 89-3.游戏项目动画实战
    时长:27:13
  • 90-1.游戏项目动画实战
    时长:08:31
  • 90-2.游戏项目动画实战
    时长:10:53
  • 90-3.游戏项目动画实战
    时长:09:50
  • 91-1.游戏项目动画实战
    时长:12:57
  • 91-2.游戏项目动画实战
    时长:15:11
  • 91-3.游戏项目动画实战
    时长:14:19
  • 92-1.游戏项目动画实战
    时长:22:24
  • 92-2.游戏项目动画实战
    时长:13:06
  • 92-3.游戏项目动画实战
    时长:14:15
  • 93-1.游戏项目动画实战
    时长:04:59
  • 93-2.游戏项目动画实战
    时长:03:23
  • 93-3.游戏项目动画实战
    时长:03:59
  • 94-1.游戏项目动画实战
    时长:12:15
  • 94-2.游戏项目动画实战
    时长:15:49
  • 94-3.游戏项目动画实战
    时长:07:16
  • 95-1.整个流程回顾,画流程图
    时长:05:06
  • 95-2.整个流程回顾,画流程图
    时长:15:43
  • 95-3.整个流程回顾,画流程图
    时长:07:39
  • 95-4.整个流程回顾,画流程图
    时长:10:48
  • 96-1.根据按钮查找管理类和在管理类里查找子物体
    时长:06:04
  • 96-2.根据按钮查找管理类和在管理类里查找子物体
    时长:05:50
  • 96-3.根据按钮查找管理类和在管理类里查找子物体
    时长:05:53
  • 96-4.根据按钮查找管理类和在管理类里查找子物体
    时长:09:59
  • 97-1.递归调用流程图
    时长:04:20
  • 97-2.递归调用流程图
    时长:05:33
  • 98-1.武将列表系统讲解
    时长:12:10
  • 98-2.武将列表系统讲解
    时长:12:27
  • 98-3.武将列表系统讲解
    时长:08:57
  • 99-1.商店系统讲解
    时长:08:22
  • 99-2.商店系统讲解
    时长:13:07
  • 99-3.商店系统讲解
    时长:14:44
  • 100-1.简单战斗流程
    时长:15:27
  • 100-2.简单战斗流程
    时长:12:19
  • 100-3.简单战斗流程
    时长:12:50
  • 100-4.简单战斗流程
    时长:18:49
  • 101-1.战斗搜索敌人,准备使用技能
    时长:07:32
  • 101-2.战斗搜索敌人,准备使用技能
    时长:24:32
  • 101-3.战斗搜索敌人,准备使用技能
    时长:13:33
  • 101-4..战斗搜索敌人,准备使用技能
    时长:07:59
  • 102-1.战斗模型移动控制
    时长:07:24
  • 102-2.战斗模型移动控制
    时长:17:03
  • 102-3.战斗模型移动控制
    时长:10:59
  • 103-1.战斗帧事件处理
    时长:07:05
  • 103-2.战斗帧事件处理
    时长:11:13
  • 103-3.战斗帧事件处理
    时长:10:56
  • 104-1.框架梳理一
    时长:08:58
  • 104-2.框架梳理一
    时长:06:02
  • 104-3.框架梳理一
    时长:05:45
  • 104-4.框架梳理一
    时长:08:15
  • 105-1.框架梳理二
    时长:08:19
  • 105-2.框架梳理二
    时长:07:30
  • 105-3.框架梳理二
    时长:12:29
  • 105-4.框架梳理二
    时长:20:39
  • 106-1.商店系统点击事件思路
    时长:04:33
  • 106-2.商店系统点击事件思路
    时长:08:08
  • 106-3.商店系统点击事件思路
    时长:10:00
  • 106-4.商店系统点击事件思路
    时长:06:57
  • 107-1.商店系统点击事件详解
    时长:05:25
  • 107-2.商店系统点击事件详解
    时长:03:39
  • 108-1武将系统
    时长:10:54
  • 108-2.武将系统
    时长:07:00
  • 108-3.武将系统
    时长:07:41
  • 108-4.武将系统
    时长:09:21
  • 109-1.武将系统Page详细讲解
    时长:09:21
  • 109-2.武将系统Page详细讲解
    时长:15:27
  • 110-1.武将列表系统数据整理
    时长:10:06
  • 110-2.武将列表系统数据整理
    时长:12:56
  • 110-3.武将列表系统数据整理
    时长:07:40
  • 110-4.武将列表系统数据整理
    时长:08:58
  • 111-1.背包系统讲解1
    时长:13:16
  • 111-2.背包系统讲解1
    时长:14:43
  • 111-3.背包系统讲解1
    时长:20:13
  • 112-1.背包系统添加点击事件2
    时长:11:29
  • 112-2.背包系统添加点击事件2
    时长:14:55
  • 112-3.背包系统添加点击事件2
    时长:13:25
  • 113-1.框架流程复习
    时长:11:29
  • 113-2.框架流程复习
    时长:17:24
  • 113-3.框架流程复习
    时长:17:34
  • 114-1.SDK、游戏客户端、服务器数据流程详解
    时长:15:00
  • 114-2.SDK、游戏客户端、服务器数据流程详解
    时长:18:07
  • 114-3.SDK、游戏客户端、服务器数据流程详解
    时长:05:13
  • 115-1.简单介绍SDK对接Unity端和Android端
    时长:15:20
  • 115-2.简单介绍SDK对接Unity端和Android端
    时长:12:02
  • 115-3.简单介绍SDK对接Unity端和Android端
    时长:21:02
  • 116-1.SDK对接整个流程梳理
    时长:11:59
  • 116-2.SDK对接整个流程梳理
    时长:13:10
  • 116-3.SDK对接整个流程梳理
    时长:10:51
  • 117-1.演示打包流程
    时长:02:22
  • 117-2.演示打包流程
    时长:08:07
  • 118.SDK调试演示
    时长:04:04
  • 119-1.整天内容回顾,后续作业
    时长:13:02
  • 119-2.整天内容回顾,后续作业
    时长:10:45
  • 120-1.SDK整体梳理复习
    时长:11:00
  • 120-2.SDK整体梳理复习
    时长:13:47
  • 121.vivoSDK对接说明
    时长:39:10
  • 122.一键打包工具讲解
    时长:36:08
  • 123.一键打包工具讲解二
    时长:25:46
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